3dmax里面的泛光灯一般都调哪些参数才能让渲染效果**好啊?接下面
学3d一年多了,一直就是用3d做效果图,还是新手的时候,一般都用光度学里的灯光,后来学会了vray,一直都用vray作图。但**近应聘了一家动画公司,这个公司里渲染动画什么渲染器都不用,室内只用3d自带的灯光打灯,连光度学的的灯都不用,而且他们用这种**低级的灯光却能打出很好的效果来,真是让我服了,他们要求我用3d自带灯光,但是我以前作图从来都不用这种低级灯光,所以对这些3d自带的灯光的参数都不是很了解,而且也不知道怎么调才能让泛光灯出效果,哪位高手能告诉我一般都调哪些参数,我看他们通常都调近远距衰减什么的。请高手指教。说的尽量具体一点。不胜感激。
最佳答案:
SL很低级??????这样的形容不大好吧```- -||
主要是在窗口用到泛光灯(作用和Vraylight类似,模拟天光)。然后就是往室内阵列啊阵列,搞的满屋子的灯,灯越多越细腻,但注意每个灯的强度`` 没什么参数好调的,颜色,强度;衰减范围;阴影的浓度,偏移,采样。基本没了就```(我说的是室内建筑效果图``不知道和您说的动画有没有关联~~~呵呵)火星上面有好多关于SL的帖子。可以去看看哦```
我才刚开始学VRAY,倒觉得好难TOT ```
其 他 回 答: (共2条)
1楼
都用VRAY渲染了,还有谁用默认的
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