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影视包装相关问题

首先感谢大家看这篇帖子,耽误大家时间了,如果知道相关情况,希望可以回复,再次感谢
建筑表现我知道是做什么用的,可据说要立体感很好,而我在大学里机械制图考了39分,一直是我学建筑表现的阴影,哈哈,所以有些敬而远之
影视包装有3ds影视包装和maya影视包装,两个软件不一样
[问题一]我想知道哪个软件在影视包装里应用的更光一些,举个不太恰当的例子,如果我学完maya影视包装,而现在招聘的都用3ds,那我得哭一阵子了
[问题二]影视包装的就业如何,建筑表现我倒知道可以去建筑公司呀,装饰公司的,可是影视包装是不是得去影视公司或者电视台,这对于我来说,简直不敢想象,所以未免有很大的压力,所以是背水一战,如果学出来,就业还很难解决,真的不知道该怎么办好了。。
[问题三]我没有什么美术功底,只是会一些平面软件,对于3ds和maya可以说是一窍不通,是不是我不该学这个,该另选个课程,如果还有什么就业好的课程,希望大家可以给我推荐一下
也咨询了一些人,但毕竟都不是懂行的,大家也都说,什么学好了都没问题,这我知道,可是对于一个为了就业的人来说,无疑是一定要考虑的。。
再此感谢大家,如果有人知道,可以帮一下我,谢谢大家了。。
最佳答案:
我来试着回答一下你的问题,呵呵,我是学新媒体设计的,做的就是视频包装这些..
问题一:3dmax应用范围较广,动画、各类影视片头以及室内设计建模,结合AfterEffects来做更好,算是目前比较热门吃香的软件。MAYA比较偏向动画角色塑造,对于塑造动画人物比较细腻。你要结合自身专业,从兴趣出发,对哪个比较感兴趣就学习哪个,不过软件这东西不是一天两天就能学成的,要下苦功,坚持到底才行!(尤其这两个软件)
问题二:视频包装,影视广告这些一般是要去电视台、或者专门的影视广告公司,薪酬是比较高的,但电视台不是说能进就能进,没有关系和钱的话一般进去是从跑龙套开始做起,影视广告公司肯定没有平面类公司多,你如果就业是在大城市那还好说,要是中小型城市一般不多这类公司的。
问题三:其实现在软件学的好的人,有几个是美术功底出身的呢,虽然我是,但是我软件比起那些技术类较强的人还是差距很大,可能我手头功夫手绘能力还有创意较他们而言强一些。这就是一个专业美术出身和非专业的技术类人员的最大区别。现在搞平面类的多是美术功底出身的,而3d类多是专业技校的学生,你让他们做个什么什么,他能马上按照你意思做出来而且相当不错。
说了这么多,还是自己从兴趣出发做选择,专业不分冷热门的,有专业就有市场,你在这行学得精了,自然可以找到报酬很高的工作,但是你要知道,毕业生初就业都是比较难的,关键是要学习,一点点学习长经验,学得不单要是技术,还要是与人交往的能力,专业只占15%,而人际关系占85%。除非你一辈子想干个纯技术类的人员,不用去打听其他,那你只要死命学软件就OK了。
其 他 回 答: (共6条)
1楼
问题一:]这样的软件要说影视方面maya应该广些了。但是3ds应的人要多。3ds应用的范围要宽。
问题二:]影视包装一般只有广告公司。电影公司才有的。要是真学出来学好了。就业一定行的。。
问题三:]对这二个软件一点都不通。要是培训的话还行。要是说自己学的话。。还是不要去学。。难啊。特别是那个3ds。要是想学好真的很难。美术功低也要的。。
补:看你自己是学什么的了。还有对什么有什么爱好。不要说在这里听说这个行业如何如何好就去学这个。在那里看到说学那个好又学那个。
要有一个目的。根居自己的爱好选择一个喜欢的行业。
2楼

如果你真的想学好、学精。建议你还是到外面找专业的老师教你吧。
还有就是过去的事就让它过去吧!你以前考37分,不代表你就没有前途啊!牛顿还门门不及格呢!他还不是照样成为物理学家!好多科学家学习成绩都不怎样的。只要对自己有信心。追逐自己的梦想,总有一天梦想会实现的。加油o(∩_∩)o...哈哈
3楼

作平面设计.去广告公司也成啊,怎么非得去那些地方?
现在很多广告公司都有着方面的业务~!
4楼

干吗非干这个?条条大路通罗马.
5楼

当然要学,这是基础,没关系,一点点来吧:)
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