手机耳机以及其他耳机L与R
耳机都有L和R L是专门为左耳朵定做,R专门为右耳朵定做吗?
里面的线路是一样的吗?
最佳答案:
一是有的耳机人体工学设计反戴是不舒服的
二是如果左右声道不一样的声音,听起来自然会有区别,所谓的立体声..如果遇到声音定位的特点的话,就有区别了。
HRTF HRTF:是一种音效定位算法,它的实际作用在于欺骗我们的耳朵。简单说这就是个头部反应传送函数(Head-Response Transfer Function)。要具体点呢,可以分成几个主要的步骤来描述其功用。 第一步:制作一个头部模型并安装一支麦克风到耳膜的位置; 第二步:从固定的位置发出一些声音; 第三步:分析从麦克风中得到声音并得出被模型所改变的具体数据; 第四步:设计一个音频过滤器来模仿那个效果; 第五步:当你需要模仿某个位置所发出的声音的时候就使用上述过滤器来模仿即可。 过滤器的回应就被认为是一个HRTF,你需要为每个可能存在声源的地方来设置一个HRTF。其实我们并不需要无限多个HRTF。这里的原因也很简单,我们的大脑并不能如此精确。对于从我们的头部为原点的半球形表面上大约分布1000个这样的函数就足够了,而另一半应该是对称的。至于距离感应该由回响、响度等数据变化来实现。 ·HRTF英文全名为Head Related Transfer Function,这是一种声音定位的处理技术,其原理非常复杂,由于声音会从耳廓、或肩膀反射到人耳内部,于是当我们用两个音箱模拟声音定位时,可以利用HD ITD的运算方式,来计算不同方向或位置声音所产生的大小和音调等,进而制造出立体空间声音定位的效果。另外HRTF除了使用HD ITD两种技术之外,还利用制作假人头拾音的技术,以推算出立体声音环绕模型,于是可以取得比HD ITD更好的声音效果。
其 他 回 答: (共3条)
1楼
线路都是一样的,只不过声道不同而已,如果楼主只是听听歌的话,完全没有任何区别(可能右耳的声音会比左耳的稍稍大了那么一点点),但是如果楼主玩枪战类的游戏的话,听脚步声,就有很明显的区别了,声道错了完全会影响判断的
2楼
这个L与R,是左声道和右声道,不是规定是左耳L、右耳R使用。但在某些音乐条件下,L戴在左耳,R戴在右耳就能听出“效果”了!
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